戶外強體驗典范——澳大利亞Blaxland河濱兒童樂園
Blaxland河濱兒童樂園位于澳大利亞南部新南威爾士州的悉尼奧林匹克公園地帶,是一個非常壯觀的高科技游樂場。2012年開放后,兒童樂園立即成為有孩子家庭必游的目的地。
河濱兒童公園新的娛樂場地盡可能地利用了現(xiàn)有地形,設計了隧道滑梯、爭奪墻、轉輪、多層次樹屋等各種娛樂設施,為兒童提供了多種多樣的活動和能力的挑戰(zhàn)。
項目場地全部鋪設著彩色泡沫海綿,踩上去舒適且安全。同時,公園大草坪的南端也設計了停車場和一些公共基礎設施,根據(jù)地形所打造了不銹鋼滑梯,合理利用空間,在滑梯兩邊設置攀爬設施,增加體驗感。
公園還有一個含有170架噴頭的水廣場。水廣場噴頭可提供多種可編程的水效果,以適應參觀方式和季節(jié)變化。
由于兒童和成人的豐富體驗,以及與河水的互動,因此,各行各業(yè)的人們每天都在這里野餐,燒烤,親子休閑,也吸引了大量游客到訪。
寓教于樂典范——大阪兒童樂園
樂園集合游樂場所、科技館、職業(yè)體驗館、民俗文化館、兒童圖書館、低幼兒童活動區(qū)及各種主題手工制作區(qū)等多種功能于一體的大型室內游樂場所。其中五層的探索發(fā)現(xiàn)區(qū)是體驗的重中之重,分為科學、人體、自然、文化、社會五個主題區(qū)域,讓孩子們全方位的學習相關知識。
在兒童樂園里,模擬了一個微型城市,設置了超市、郵局、餐廳、警察局、洗衣店等崗位,讓孩子們參與到各種職業(yè)的體驗之中。和國內兒童角色扮演略有不同的是,這里的兒童角色扮演更逼真,與成人世界的真實度更高。
在二十年前,日本大阪的博物館創(chuàng)建者邀請了奧地利世界級藝術家F. Hundertwasser(百水先生)來設計他們的這座場館“孩子們的家”。百水先生一生信奉的活潑曲線、斑斕色彩,不規(guī)則圖案,無厘頭造型的設計理念,在這個面向兒童的建筑作品里,釋放得淋漓盡致。隨便哪個角度看上去,它都是一座超大型的建筑藝術作品。
與此同時,20多年來,大阪兒童樂園設備維護極好,這與嚴格的管理制度密不可分,同時樂園收費也很低,還配有專人講解和志愿者,可見服務對于兒童樂園的重要性。大阪兒童樂園已經成為大阪親子游必打卡地。
技術流典范——加拿大魁北克省Coaticook峽谷森林公園
每個孩子都曾有一個探險夢,穿過煙霧彌漫的大橋,開啟通往另一個世界的大門!從游客穿過Foresta Lumina神秘迷蒙的門戶那一刻起,他們就陷入了一個完全可能的神奇世界。
加拿大知名工作室Moment Factory隆重呈獻的“幻光森林”,就提供了這樣一種嘗試。Moment Factory隆重呈獻的Foresta Lumina「幻光森林」,實際地點位處魁北克省Coaticook峽谷森林公園。工作室應公園要求,以擅長的光影效果改造森林,注入魔幻元素。行人道四周設置了彩色的LED照明系統(tǒng),每株植物散發(fā)出點點光芒,再在魔幻的音樂配襯底下,以圖像投影訴說森林遠古的神話傳說,讓人體驗古老的神秘感。
Moment Factory通過巨大的照明激光切割手稿介紹了這個節(jié)目的七個神話人物角色。一個神秘的符文詞匯將互動故事情節(jié)的不同元素聯(lián)系在一起,這個故事情節(jié)借鑒了諸如仙女和許愿井等本地傳說。
隨后參與者便踏上了一段2公里蜿蜒曲折的小路,就此奇幻之旅開始,在小路的上方掛著精心制作的竹燈籠,光影照射在斑駁的小路上帶來一種啟示性的美感。隨處可見的屏風上寫著警語:“請小心出沒的精靈”。
對著路旁的大喇叭說話,就會聽到精靈般的回應,似乎告訴小朋友們,我們在未知的森林深處等著你們的探尋。
再往前行走,就會見到讓人目眩五光十色的世界,在樹上,石頭上,建筑上都布滿了繁星,就連樹葉上也點綴著數(shù)不清的星光。
這些能發(fā)出光芒的星星,是團隊專為森林研發(fā)的有機熒光涂料,這種無色無味的涂料不會影響植物的正常生長,夜晚在燈光的照射下,熒光涂料卻能令植物散發(fā)出絢麗的光影。
在Coaticook的森林里,不同的燈光影像,視頻,動畫和音樂交織在一起,打造了一場美妙的畫面,但我們也會看到一些不足,比如路途過長,有一些陡坡,因此在不同的地點,很多人在不同的位置上等待演出的開始,讓可愛的孩子們在黑暗中等待久了并不是什么好舉措,如果能提高觀眾參與的質量,我們想這里肯定會更加富有趣味性。
不論是戶外樂園,還是室內兒童樂園,在探討“兒童友好”方面,文化、創(chuàng)造力、歸屬感、交流、兒童友好服務、合作等都是應該考慮的問題。
1.公共安全放首位
疫后市場,我們更應全面、嚴肅地看待公共安全及衛(wèi)生問題,比如兒童樂園中常見的沙礫、嬉水、玩具等區(qū)域,日常的檢查、定期的維護、因地制宜設置標準管理非常重要。其次配備固定的講解人員可以解決外國游客的擔憂,志愿者的配備可以時刻保障小朋友的安全,也讓父母解放雙手。
2.巧妙抓住場地與孩子間的關系
兒童喜聞樂見的場景設計一定不是強行介入場地空間的,它應當是通過故事性、參與感、互動性來把兒童吸引過來的。每個場地的背后,實則是一個溝通平臺,旨在與兒童展開長期對話。有趣的故事性設計,遙遠的城堡、美麗的公主、無畏的騎士,能讓設計栩栩如生,也增加游戲的功能和挑戰(zhàn)性。除了玩樂,可以將普通游樂場變成學習環(huán)境,親子同樂、萌寵市場、科技綜合,巧妙抓住場地與孩子間的關系,使兒童探索它的體驗變得更好。
3.以兒童視角讓孩子來做主
以兒童視角來設計城市,意味著城市不能再粗獷的豎向發(fā)展,而是需要考慮橫向的空間品質。其次,有“游戲專家”稱號的兒童具有更開闊的想象力,讓兒童與城市工作者直接對話,既可以讓兒童行使為城市發(fā)聲的權力,也可以為城市工作者提供更多的創(chuàng)意和思路,擺脫固化的設計思維,擁有全新的視野。英國唐卡斯特參與工具包,就是基于兒童思維特點,由參與、探索、創(chuàng)造等主題探討城市更新下兒童視角的發(fā)展策略。
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